Dostosowanie funkcji łagodzenia pozwala dostosować szybkość ruchu kości postaci między dwiema klatkami kluczowymi.
1. Korzystanie z zaprogramowanej funkcji łagodzenia systemu
(1) Wybierz kość postaci;
(2) Kliknij przycisk [Edytuj] funkcji wygładzania w panelu właściwości;
(3) Wybierz funkcję wygładzania z listy systemów;
(4) Podgląd efektu funkcji wygładzania;
(5) Jeśli efekt jest zgodny z oczekiwaniami, kliknij [X], aby wyjść, w przeciwnym razie wybierz inną funkcję wygładzania i wyświetl podgląd efektu.

2. Korzystanie z niestandardowych funkcji wygładzania
(1) Wybierz kość postaci;
(2) Kliknij przycisk [Edytuj] funkcji wygładzania w panelu właściwości;
(3) Przeciągnij punkty kontrolne, aby dostosować krzywą wygładzania;
(4) Podgląd efektu funkcji wygładzania;
(5) Jeśli efekt jest zgodny z oczekiwaniami, kliknij przycisk [Dodaj do niestandardowego], aby dodać do obszaru funkcji niestandardowej wygładzania;
(6) Wybierz dodaną niestandardową funkcję wygładzania;
(7) Kliknij [X], aby wyjść z okna funkcji wygładzania.


 Polski
Polski				 English
English					           Español
Español					           Português
Português					           Deutsch
Deutsch					           Français
Français					           繁體中文
繁體中文					           Italiano
Italiano					           한국어
한국어					           Русский
Русский					           Română
Română					           Nederlands
Nederlands					           العربية
العربية					           日本語
日本語					           Dansk
Dansk					           Tiếng Việt
Tiếng Việt					           עִבְרִית
עִבְרִית					           Hrvatski
Hrvatski					           Čeština
Čeština					           Magyar
Magyar					           Türkçe
Türkçe					           ไทย
ไทย					           Slovenščina
Slovenščina					           Bahasa Indonesia
Bahasa Indonesia