Na osi czasu ustawienie automatycznej klatki kluczowej przyspiesza dodawanie klatek warstw i klatek kości.
Kliknij [Edytuj] na osi czasu > zaznacz [Automatyczna klatka kluczowa] > przesuń głowicę do dowolnej klatki > dostosuj ruch postaci i zastąp warstwę postaci, a ramka kości i ramka warstwy zostaną dodane automatycznie.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/1-4.gif)