Ao adicionar movimentos a um personagem, uma parte da imagem pode ficar distorcida. Você pode adicionar nós fixos onde ocorre a distorção.
1. Clique em [Adicionar nó fixo] no editor de ossos;
2. Clique em nó pai > adicione nós fixos onde ocorre a distorção;
3. Clique com o botão direito do mouse para cancelar a adição.