Às vezes, você precisa adicionar um movimento como uma mão segurando coisas a um personagem e, em seguida, precisa substituir a camada da mão do personagem. O seguinte é um tutorial sobre como fazer isso.
1. Mova o playhead para qualquer quadro > [+Bone] > mova o bone para adicionar ações;
2. Clique em [+Camada] > clique na moldura da camada > clique duas vezes na camada que deseja substituir;
3. Selecione um material em [Predefinições] > selecione [Aplicar à camada selecionada].
4. Depois de substituir a camada, você pode adicionar mais ações ao personagem para completar o movimento e torná-lo mais lógico.