Ajustar a função de atenuação permite ajustar a velocidade do movimento do osso do personagem entre dois quadros-chave.
1. Usando a função de atenuação predefinida do sistema
(1) Selecione um osso do personagem;
(2) Clique no botão [Editar] da função Easing no painel de propriedades;
(3) Selecione uma função de easing na lista do sistema;
(4) Visualize o efeito da função easing;
(5) Se o efeito for o esperado, clique em [X] para sair, caso contrário, selecione outra função de easing e visualize o efeito.
2. Usando funções de atenuação personalizadas
(1) Selecione um osso do personagem;
(2) Clique no botão [Editar] da função Easing no painel de propriedades;
(3) Arraste os pontos de controle para ajustar a curva de easing;
(4) Visualize o efeito da função easing;
(5) Se o efeito for o esperado, clique no botão [Add to Custom] para adicionar à área de funções de atenuação personalizada;
(6) Selecione uma função de atenuação personalizada adicionada;
(7) Clique em [X] para sair da janela Easing Function.