Adăugarea unui schelet curbat unui personaj face mișcarea personajului mai blândă și mai lină. Scheletele curbate sunt potrivite pentru personajele cu o cale de mișcare mai moale.
În editorul de oase, faceți clic pe [Adăugați os curbat] > adăugați nod părinte > adăugați noduri secundare din nodul părinte > faceți clic dreapta pentru a anula adăugarea.
Sfaturi: punctele de control pot regla curbura oaselor curbate.