Utilizați mișcări șablon pentru a adăuga rapid mișcări personajului dvs.
După ce adăugați un schelet personajului dvs., intrați în editorul de animație > trageți o mișcare șablon în cronologie.
Notă: scheletul unei mișcări șablon poate să nu se potrivească cu scheletul unui personaj personalizat și va trebui să degrupați cadrele osoase pentru a ajusta acțiunea cadru cu cadru.
(Faceți clic pentru a vizualiza: Grupați și degrupați cadrele de straturi sau cadrele osoase.)

O mișcare de șablon vine adesea cu cadre de strat, care pot să nu se potrivească cu unele straturi ale caracterului personalizat, astfel încât să puteți degrupa cadrele de strat pentru a înlocui straturile sau să ștergeți toate cadrele de strat și să păstrați numai cadre osoase.