Când adăugați un șablon de os la un personaj, oasele membrelor personajului sunt oase curbate, care nu vor fi potrivite pentru unele personaje personalizate, așa că este necesar să convertiți oasele curbate în oase drepte.
În editorul de os, faceți clic pe un os > faceți clic pe [Curve to Straight] în panoul de proprietăți.
Aceeași procedură este urmată pentru transformarea oaselor drepte în oase curbate.