După adăugarea scheletului la personaj, dacă doriți să modificați structura scheletului, puteți face acest lucru inserând/ștergând noduri și schimbând conexiunea dintre două noduri.
1. Introduceți noduri
În editorul de oase, faceți clic pe [Inserare] > faceți clic pe un os pentru a insera noduri.
2. Ștergeți nodurile
În editorul de oase, faceți clic pe [Delete Bone] > faceți clic pe un nod de șters.
3. Schimbați conexiunea dintre două noduri.
În editorul osos, faceți clic pe [Conectați] > faceți clic pe un nod părinte > faceți clic pe un nod secundar.