Aplicați un șablon de os pentru personajul dvs. pentru a economisi timp atunci când adăugați un schelet personajului.
- După importarea unui fișier imagine, trageți un șablon de os pe caracterul din editorul de os;
- Faceți clic pe [Select Bone/Unit] pentru a muta scheletul la personaj;
- Faceți clic pe [Select Bone/Layer] pentru a muta nodurile la stratul corespunzător.