Mango Animation Maker предлагает набор эффектов входа и выхода, которые можно применять к изображениям, фигурам, текстам, персонажам и любым другим объектам, добавленным на холст.
Применение эффекта входа к объекту
1. Выберите объект. Временная шкала выбранного объекта будет выделена.

2. На выбранной временной шкале дважды щелкните блок «Эффект входа», выберите эффект входа и нажмите «ОК».
Примечание: Прежде чем выбрать эффект входа или выхода, вы можете навести указатель мыши на каждый из эффектов для предварительного просмотра.

В приведенном ниже примере мальчик соскальзывает на холст.

Чтобы применить эффект выхода к объекту
1. Выберите объект. Временная шкала выбранного объекта будет выделена.
2. На выбранной временной шкале дважды щелкните блок «Эффект выхода», выберите эффект выхода и нажмите «ОК».
В приведенном ниже примере мальчик соскальзывает вниз и исчезает на холсте.
