После добавления скелета к персонажу, если вы хотите изменить структуру скелета, вы можете сделать это, вставив/удалив узлы и изменив связь между двумя узлами.
1. Вставьте узлы
В редакторе костей нажмите [Вставить] > щелкните кость, чтобы вставить узлы.

2. Удалить узлы
В редакторе костей нажмите [Удалить кость] > щелкните узел, который нужно удалить.

3. Измените соединение между двумя узлами.
В редакторе костей щелкните [Connect] > щелкните родительский узел > щелкните дочерний узел.

