Добавление изогнутой кости

Добавление изогнутого скелета к персонажу делает движения персонажа более мягкими и плавными. Изогнутые скелеты подходят для персонажей с более мягким путем движения.

В редакторе костей нажмите [Добавить изогнутую кость] > добавьте родительский узел > добавьте дочерние узлы из родительского узла > щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отменить добавление.

Советы: Контрольные точки могут регулировать кривизну изогнутых костей.

ru_RUРусский