Как добавить движение шаблона

Используйте шаблонные движения, чтобы быстро добавлять движения своему персонажу.

После добавления скелета к вашему персонажу войдите в редактор анимации > перетащите шаблон движения на временную шкалу.

Примечание. Скелет движения шаблона может не совпадать со скелетом пользовательского персонажа, и вам потребуется разгруппировать кадры костей, чтобы настроить действие кадр за кадром.

(Щелкните для просмотра: группировка и разгруппировка кадров слоев или кадров костей.)

Движение шаблона часто сопровождается кадрами слоев, которые могут не соответствовать некоторым слоям пользовательского персонажа, поэтому вы можете разгруппировать кадры слоев, чтобы заменить слои, или удалить все кадры слоев и оставить только кадры костей.

(Нажмите для просмотра: Как заменить некоторые слои персонажа в режиме анимации?)

ru_RUРусский