После добавления костей к персонажу кости могут не располагаться точно по центру слоя, поэтому вы можете настроить масштаб и положение костей, чтобы они лучше соответствовали слою.
Щелкните кость, чтобы открыть панель свойств кости в редакторе костей.
1. Отрегулируйте значения X и Y костей, чтобы отрегулировать их положение.
2. Отрегулируйте значения масштабирования X/Y, чтобы отрегулировать масштабирование костей по оси X/Y.
3. Отрегулируйте значение поворота, чтобы отрегулировать угол их поворота.