Движение дочерней кости управляет движением родительской кости, что является инверсной кинематикой (IK).
IK используется для прямых костей, чтобы ограничить длину ног и рук фигуры. Отметьте IK при регулировке размаха и подъема ног фигуры, чтобы предотвратить изменение длины ног и рук фигуры.
Щелкните прямую кость на конечностях > отметьте IK на панели свойств.
