При добавлении движений персонажу часть изображения может быть искажена. Вы можете добавить фиксированные узлы, где происходит искажение.
1. Нажмите [Добавить фиксированный узел] в редакторе костей;
2. Щелкните родительский узел > добавьте фиксированные узлы, в которых происходит искажение;
3. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отменить добавление.