Добавление изогнутого скелета к персонажу делает движения персонажа более мягкими и плавными. Изогнутые скелеты подходят для персонажей с более мягким путем движения.
В редакторе костей нажмите [Добавить изогнутую кость] > добавьте родительский узел > добавьте дочерние узлы из родительского узла > щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отменить добавление.
Советы: Контрольные точки могут регулировать кривизну изогнутых костей.


 Русский
Русский				 English
English					           Español
Español					           Português
Português					           Deutsch
Deutsch					           Français
Français					           繁體中文
繁體中文					           Italiano
Italiano					           한국어
한국어					           Română
Română					           Polski
Polski					           Nederlands
Nederlands					           العربية
العربية					           日本語
日本語					           Dansk
Dansk					           Tiếng Việt
Tiếng Việt					           עִבְרִית
עִבְרִית					           Hrvatski
Hrvatski					           Čeština
Čeština					           Magyar
Magyar					           Türkçe
Türkçe					           ไทย
ไทย					           Slovenščina
Slovenščina					           Bahasa Indonesia
Bahasa Indonesia