Как использовать костяные каркасы? Костяной кадр — это кадр, в котором изменяется движение костей персонажа. Добавление костяных фреймов на временную шкалу позволяет добавлять действия тела вашему персонажу. Вы можете установить только одно действие в костяном фрейме, если вы хотите добавить больше непрерывных действий своему персонажу, вам придется добавить больше костяных фреймов.
Ниже приведено руководство по добавлению и редактированию костяных фреймов.
Переместите точку воспроизведения в любое положение > щелкните [+Bone] на дорожке костей > щелкните рамку кости > переместите кость персонажа на холсте, чтобы добавить действие к персонажу.