После добавления костей для персонажа вам необходимо привязать каждый узел к соответствующему слою, чтобы кости не отделялись от слоя при анимации. (Примечание: изображения в формате PNG не требуют привязки узла.)
- Щелкните узел > щелкните [Изменить] на панели свойств;
- Найдите узел, соответствующий слою, и нажмите [Привязать];
- Если вы привязали неправильный слой, нажмите [Отменить привязку] и привяжите его к правильному слою.