Kamera igra pomembno vlogo pri ustvarjanju animiranih videoposnetkov. Pomaga doseči naravne prehode in vodi občinstvo od prizora do prizora. Z uporabniku prijaznim orodjem Camera, ki ga ponuja Mango Whiteboard Animation Maker, lahko ustvarite več premikov kamere, kot so povečava/pomanjšanje, premikanje, spreminjanje velikosti in vrtenje kamere.
Premakni kamero
1. Kliknite kamero na platnu. Kamera bo postala aktivna in prikazali se bodo kontrolniki kamere.
2. Povlecite sloj Camera na želeni položaj.
Spremenite velikost kamere
1. Na platnu kliknite kamero, ki ji želite spremeniti velikost.
2. Kazalec miške postavite na kateri koli kot plasti Camera. Pojavila se bo dvosmerna puščica.
3. Držite levi gumb miške in spremenite velikost kamere.
Zavrtite kamero
1. Kliknite kamero, ki jo želite obrniti na platnu.
2. Premaknite miškin kazalec nad ročico za vrtenje, držite levi gumb miške in zavrtite sloj kamere.
Opomba: Premaknite miškin kazalec nad kateri koli kot plasti kamere in prikazal se bo ročaj za vrtenje.
Povečajte kamero
1. Povečajte
Dodate lahko kamero, da povečate majhen del platna. Zelo je uporabno, ko se želite osredotočiti na pomembno vsebino ali jo predstaviti občinstvu.
Če želite to narediti, lahko dodate novo kamero, spremenite velikost in jo postavite na želeno mesto.
V spodnjem primeru platno prikazuje piva od blizu.
2. Pomanjšaj
Pomanjšajte za širši pogled na prizorišče.
Oglejte si spodnji primer:
Nasvet: lahko pritisnete tipko Ctrl in se pomaknete z miško, da povečate/pomanjšate platno.
Pomaknite kamero
1. Kliknite kamero na platnu. Kamera bo postala aktivna in prikazali se bodo kontrolniki kamere.
2. Povlecite in premaknite plast kamere, da se premikate vodoravno ali navpično.
Oglejte si spodnji primer:
Spremenite trajanje
Na časovni osi kamere povlecite desni ali levi rob bloka, da spremenite trajanje.