การเพิ่มโครงโค้งให้กับตัวละครทำให้การเคลื่อนไหวของตัวละครนุ่มนวลและนุ่มนวลขึ้น โครงโค้งเหมาะสำหรับตัวละครที่มีเส้นทางการเคลื่อนไหวที่นุ่มนวลกว่า
ในตัวแก้ไขกระดูก คลิก [เพิ่ม Curved Bone] > เพิ่มโหนดพาเรนต์ > เพิ่มโหนดลูกจากโหนดพาเรนต์ > คลิกขวาเพื่อยกเลิกการเพิ่ม
เคล็ดลับ: จุดควบคุมสามารถปรับความโค้งของกระดูกโค้งได้
