กล้องมีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างวิดีโอแอนิเมชั่น ช่วยให้เกิดการเปลี่ยนผ่านที่เป็นธรรมชาติและนำทางผู้ชมจากฉากหนึ่งไปอีกฉากหนึ่ง Mango Animation Maker มีเครื่องมือกล้องที่ใช้งานง่ายเพื่อสร้างการเคลื่อนไหวของกล้องหลายแบบ เช่น การซูมเข้า/ออก การแพน การปรับขนาด และการหมุนกล้อง
เพิ่มกล้อง
คลิกปุ่ม “+” บนไทม์ไลน์ของกล้องเพื่อเพิ่มกล้องใหม่ หลังจากเพิ่มกล้องใหม่ลงในไทม์ไลน์แล้ว เลเยอร์กล้องที่เกี่ยวข้องจะปรากฏบนผืนผ้าใบ
ย้ายกล้อง
1. คลิกกล้องบนไทม์ไลน์ กล้องจะทำงานและส่วนควบคุมกล้องจะปรากฏบนผืนผ้าใบ
2. ลากเลเยอร์ Camera ไปยังตำแหน่งที่ต้องการ
การปรับขนาดกล้อง
1. บนไทม์ไลน์ ให้คลิกกล้องที่คุณต้องการปรับขนาด
2. บนผืนผ้าใบ วางตัวชี้เมาส์เหนือมุมใดก็ได้ของเลเยอร์กล้อง ลูกศรสองหัวจะปรากฏขึ้น
3. กดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้และปรับขนาดกล้อง
การเปลี่ยนระยะเวลา
บนไทม์ไลน์ของกล้อง ให้ลากขอบขวาหรือซ้ายของบล็อกเพื่อเปลี่ยนระยะเวลา
การหมุนกล้อง
1. บนไทม์ไลน์ ให้คลิกกล้องที่คุณต้องการหมุน
2. บนผืนผ้าใบ ให้เลื่อนที่จับการหมุน กดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้แล้วหมุนเลเยอร์กล้อง
บันทึก: วางเมาส์เหนือมุมใดก็ได้ของเลเยอร์กล้อง แล้วจุดจับการหมุนจะปรากฏขึ้น
การซูมกล้อง
1. ซูมเข้า
คุณสามารถเพิ่มกล้องเพื่อซูมเข้าไปในส่วนเล็กๆ ของผืนผ้าใบ มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อคุณต้องการเน้นหรือนำเสนอเนื้อหาที่สำคัญต่อผู้ชม
ในการทำเช่นนั้น คุณสามารถเพิ่มกล้องใหม่ ปรับขนาด และวางลงในตำแหน่งที่ต้องการ
ในตัวอย่างด้านล่าง ผืนผ้าใบแสดงระยะใกล้ของข้อความ
2. ซูมออก
ซูมออกเพื่อดูฉากที่กว้างขึ้น
ลองดูตัวอย่างด้านล่าง:
เคล็ดลับ: คุณสามารถกดปุ่ม Ctrl และเลื่อนเมาส์เพื่อซูมเข้า/ออกผ้าใบ
การแพนกล้อง
1. คลิกกล้องบนไทม์ไลน์ กล้องจะทำงานและส่วนควบคุมกล้องจะปรากฏบนผืนผ้าใบ
2. ลากและย้ายเลเยอร์กล้องเพื่อเลื่อนตามแนวนอนหรือแนวตั้ง
ลองดูตัวอย่างด้านล่าง: