ยินดีต้อนรับสู่ Mango Presentation Maker (Mango PM)! Mango PM เป็นโปรแกรมสร้างงานนำเสนอที่ยอดเยี่ยมที่คุณสามารถใช้เพื่อสร้างงานนำเสนอแบบเคลื่อนไหว วิดีโอส่งเสริมการขาย บทเรียนขนาดเล็กเชิงโต้ตอบ และอื่นๆ อีกมากมาย

บทช่วยสอนนี้จะนำคุณผ่านอินเทอร์เฟซและคุณสมบัติพื้นฐานบางอย่างของ Mango PM และใช้เพื่อสร้างงานนำเสนอแบบไดนามิกอย่างรวดเร็วใน 4 ขั้นตอน
ส่วนที่ 1: การติดตั้งและลงทะเบียน #
ติดตั้ง Mango PM
Mango PM สามารถดาวน์โหลดได้ที่ Windows คุณสามารถดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ได้จาก:
เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น ให้เปิดแพ็คเกจการติดตั้งเพื่อติดตั้งซอฟต์แวร์
สร้างบัญชีใหม่
หลังจากการติดตั้งเสร็จสิ้น คุณสามารถใช้ตัวเลือกต่อไปนี้เพื่อสร้างบัญชีใหม่:
- ไปที่ Mango เคลื่อนไหวหน้าลงทะเบียน
- ลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Google/Facebook ของคุณ
- สร้างบัญชีใหม่ภายใน Mango PM


ส่วนที่ 2: ส่วนติดต่อผู้ใช้ #
ก่อนที่จะแนะนำอินเทอร์เฟซผู้ใช้ เรามาทำความรู้จักกับแนวคิดพื้นฐานบางประการใน Mango PM
- กรอบ: เทียบเท่ากับการถ่ายทำภาพยนตร์ ใน Mango PM จะเทียบเท่ากับหน้าของงานนำเสนอ
- เส้นทาง: ลำดับของเฟรม ในการปรับเส้นทางคือการปรับลำดับการเล่นเฟรม
- ชั้น: ภาพยนตร์ที่มีองค์ประกอบต่างๆ เช่น ข้อความ/รูปภาพ หลายเลเยอร์ซ้อนกันตามลำดับและรวมกันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์สุดท้ายของหน้า
- ปฏิสัมพันธ์: มีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน การควบคุมออบเจกต์เพื่อทริกเกอร์อ็อบเจ็กต์อื่นเพื่อให้ชุดของพฤติกรรมสมบูรณ์
หน้าจอหลัก
เริ่มต้น Mango PM หน้าจอหลักจะปรากฏขึ้น ซึ่งรวมถึงตัวเลือกต่อไปนี้:
1. ลงชื่อเข้าใช้: ลงทะเบียนบัญชีใหม่หรือลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณ
2. ช่องค้นหา: คุณสามารถป้อนคำหลักเพื่อค้นหาเทมเพลตภายในซอฟต์แวร์
3. โครงการใหม่: สร้างโครงการนำเสนอใหม่
4. เปิดโครงการ: เปิดโครงการที่บันทึกไว้
5. แก้ไข EXE: เปิดและแก้ไขโครงการที่ได้รับการเผยแพร่เป็นไฟล์ EXE
6. กู้คืนโครงการ: กู้คืนโปรเจ็กต์การเปิดที่ผิดปกติ
7. นำเข้ารูปภาพ: สร้างโครงการใหม่โดยการนำเข้ารูปภาพ
8. ฟิลด์การเลือกเทมเพลต: คุณสามารถเลือกเทมเพลตเพื่อสร้างโครงการใหม่ในฟิลด์นี้
9. เมฆคำใหม่: สร้างโครงการใหม่โดยสร้าง word cloud

บรรณาธิการ
เมื่อสร้างโครงการแล้ว คุณสามารถเข้าถึงตัวแก้ไขได้ นี่คือคุณสมบัติของตัวแก้ไขในส่วนต่อไปนี้

1. ผ้าใบ
คุณสามารถเพิ่มสื่อมัลติมีเดียลงในผืนผ้าใบ และปรับขนาดและตำแหน่งได้

2. ฟิลด์เฟรม
คุณสามารถเพิ่มเฟรมและการเปลี่ยน และปรับตำแหน่งของเฟรมได้

3. แถบเครื่องมือหลัก
- บ้าน: คลิกเพื่อกลับสู่หน้าจอหลัก
- ยกเลิกทำซ้ำ: เลิกทำหรือทำซ้ำการดำเนินการ
- แทรก: แทรกสื่อมัลติมีเดีย: รูปร่าง ข้อความ รูปภาพ วิดีโอ เพลง ฟอง SWF ไอคอน สมาร์ทอาร์ต ส่วนประกอบ รูปร่างวิทย์ และไฟล์อื่นๆ
- ข้อความ: หลังจากคลิกที่ [ข้อความ] ให้คลิกบนผืนผ้าใบเพื่อเพิ่มกล่องข้อความและป้อนข้อความในนั้น
- บทบาท: แทรกบทบาทเคลื่อนไหว
คลิกที่บทบาทเพื่อเข้าสู่หน้าการเลือกการดำเนินการตามบทบาท และเลือกการดำเนินการเพื่อเพิ่มบทบาทลงในผืนผ้าใบ
- แผนภูมิ: ใส่แผนภูมิต่างๆ
- แผนที่ความคิด: ใส่แผนที่ความคิดต่างๆ
- ลิงค์: เพิ่มลิงก์ไปยังเนื้อหา
- สไลด์โชว์: นำเข้ารูปภาพเพื่อสร้างสไลด์โชว์เพื่อแทรกลงในผืนผ้าใบ
- แอนิเมชั่น: เพิ่มแอนิเมชั่นทางเข้า แอนิเมชั่นเน้น แอนิเมชั่นทางออก และเส้นทางการดำเนินการไปยังวัสดุ
- ปฏิสัมพันธ์: การเพิ่มการโต้ตอบกับออบเจกต์คือการควบคุมออบเจ็กต์เพื่อกระตุ้นออบเจ็กต์หรือระบบอื่นให้ดำเนินการชุดของพฤติกรรม
- พื้นหลัง: คุณสามารถเลือกประเภทของพื้นหลังเพื่อเพิ่มในโครงการของคุณ หรือคุณสามารถเพิ่มพื้นหลังแบบกำหนดเองได้
- มากกว่า: คุณสามารถเพิ่มธีม เค้าโครง ชุดเครื่องมือ เนื้อหา และสูตรในโครงการของคุณได้
- ดูตัวอย่าง
คุณสามารถดูตัวอย่างงานนำเสนอได้ 3 วิธี: ดูตัวอย่างจากเฟรมปัจจุบัน; ดูตัวอย่างตั้งแต่ต้น; ดูตัวอย่างจากหน้าจอแยก
- บันทึก: บันทึกโครงการไปยังโฟลเดอร์ในเครื่องของคุณ
- ตัวเลือก: การตั้งค่าต่างๆ สำหรับไฟล์โครงการของคุณ: การตั้งค่าทั่วไป การตั้งค่านิทรรศการ การตั้งค่า BGM/วิดีโอ การตั้งค่าเกี่ยวกับ การตั้งค่าตัวโหลดล่วงหน้า การตั้งค่าการเข้ารหัส และการตั้งค่าการแชร์
- เผยแพร่: คุณสามารถเผยแพร่โครงการของคุณเป็นไฟล์ EXE, วิดีโอ, ไฟล์ PDF, หน้าเว็บ HTML5 และไฟล์เก็บถาวร

4. แถบเครื่องมือด่วน
- แสดงวัตถุทั้งหมด: คลิกที่ปุ่มนี้เพื่อย่อผืนผ้าใบอย่างรวดเร็วเพื่อให้คุณเห็นวัตถุทั้งหมดในเฟรมนี้
- หมุนผ้าใบตามเข็มนาฬิกา: คุณสามารถหมุนผืนผ้าใบตามเข็มนาฬิกา
- หมุนผ้าใบทวนเข็มนาฬิกา: คุณสามารถหมุนผืนผ้าใบทวนเข็มนาฬิกาได้
- คัดลอกวาง: คัดลอกและวางวัตถุ

- ซูมเข้า / ซูมออก: ซูมเข้าหรือซูมออกบนผืนผ้าใบ
- การตั้งค่าการจัดตำแหน่ง: เลือกวัตถุตั้งแต่สองชิ้นขึ้นไปและคลิก [การตั้งค่าการจัดตำแหน่ง] เพื่อกำหนดการจัดตำแหน่งประเภทต่างๆ สำหรับวัตถุเหล่านั้น
- ล็อคผ้าใบ: ไม่สามารถย้ายแคนวาสได้หลังจากล็อคแล้ว

- จัดเฟรมใหม่: คลิกที่ [จัดเฟรมใหม่] เพื่อเพิ่มเฟรมไปยังเส้นทางอย่างรวดเร็วจากวิวพอร์ตผ้าใบปัจจุบัน
- ประวัติศาสตร์: คุณสามารถดูประวัติการดำเนินงานของคุณได้บนผืนผ้าใบ
- อัตราส่วนหน้าจอ: เปลี่ยนอัตราส่วนการแสดงผลของโครงการ

5. สาขามัลติมีเดีย
ในฟิลด์นี้ คุณสามารถเพิ่มสื่อมัลติมีเดียจำนวนมากลงในงานนำเสนอของคุณเพื่อให้มีสีสันมากขึ้น
รูปร่าง: เพิ่มรูปร่างต่างๆ คลิกที่รูปร่างเพื่อเพิ่มลงในผืนผ้าใบ
ข้อความ: เลือกแบบอักษรใดก็ได้แล้วคลิกเพื่อเพิ่มลงในผืนผ้าใบ
ภาพ: คุณสามารถเพิ่มรูปภาพออนไลน์สำหรับการตกแต่งหรือรูปภาพในท้องถิ่น
วิดีโอ: คุณสามารถเพิ่มวิดีโอในเครื่องและบันทึกหน้าจอได้
ดนตรี: คุณสามารถเพิ่มเพลงในเครื่อง การบันทึกด้วยไมค์ และเพลงแบ็คกราวด์ออนไลน์ได้ คุณยังสามารถใช้ [ข้อความเป็นคำพูด] ฟังก์ชันป้อนข้อความและสร้างเสียงพูดที่สังเคราะห์โดย AI
ฟอง: เพิ่มฟองต่างๆ และคุณสามารถเปลี่ยนสีเติมได้ ดับเบิลคลิกที่ข้อความในฟองเพื่อตั้งค่าแบบอักษร
SWF: เพิ่ม SWF ในพื้นที่และ SWF ออนไลน์ คลิกที่ SWF เพื่อเพิ่มลงในผืนผ้าใบ
ไอคอน: เพิ่มไอคอนต่างๆ คลิกที่ไอคอนใดๆ เพื่อเพิ่มลงในผืนผ้าใบ
สมาร์ทอาร์ต: เพิ่มสมาร์ทอาร์ตต่างๆ คลิกสองครั้งที่ข้อความเพื่อตั้งค่าแบบอักษร
ส่วนประกอบ: เพิ่มปุ่มต่างๆ คลิกเพื่อเพิ่มในพื้นที่ทำงาน และเปลี่ยนไอคอนและสไตล์ของปุ่ม
รูปร่างวิทย์: เพิ่มรูปทรงวิทย์ต่างๆ เลือกรูปทรงทางวิทยาศาสตร์แล้วคลิกบนผืนผ้าใบเพื่อเพิ่ม
ชั้น: ดูลำดับเลเยอร์ การลากเมาส์เพื่อปรับลำดับเลเยอร์
เก็บรวบรวม: วัตถุดิบที่คุณรวบรวมจะแสดงไว้ที่นี่ คลิกวัตถุแล้วเลือก [รวบรวม] ในป๊อปอัปคลิกขวาเพื่อรวบรวม

6. แผงคุณสมบัติ
เมื่อคลิกวัตถุในพื้นที่ทำงาน แผงคุณสมบัติจะปรากฏขึ้น คุณสามารถทำสิ่งต่อไปนี้กับวัตถุในแผงคุณสมบัติ: ล็อควัตถุ พลิกวัตถุในแนวนอนและแนวตั้ง วางวัตถุอย่างรวดเร็ว หมุนวัตถุและปรับความทึบ ฯลฯ
การตั้งค่าคุณสมบัติอื่นๆ สำหรับวัสดุสามารถทำได้ในแผงคุณสมบัติ เช่น การตั้งค่ารูปแบบตัวอักษร การตั้งค่าสี การตั้งค่าเงา เป็นต้น การคลิกที่วัสดุต่างๆ จะทำให้เกิดการตั้งค่าคุณสมบัติที่แตกต่างกัน

ตอนที่ 3: วิธีสร้างงานนำเสนอแบบไดนามิกอย่างรวดเร็ว #
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะใช้ Mango PM เพื่อสร้างงานนำเสนอพื้นฐานและเผยแพร่เป็นไฟล์ EXE
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโครงการใหม่
มี 4 วิธีในการสร้างโครงการใหม่:
- สร้างโครงการเปล่าใหม่
- สร้างโครงการใหม่โดยการนำเข้ารูปภาพ
- สร้างโครงการใหม่โดยสร้าง word cloud
- สร้างโครงการใหม่โดยใช้เทมเพลต
วิธีที่ 1: สร้างโครงการเปล่าใหม่
1. ในหน้าจอหลัก คลิกที่ [New Project] เลือกพื้นหลัง 3D หรือคลิกที่ [+] เพื่อเข้าสู่ตัวแก้ไข

2. หรือคลิกที่ [รูปแบบ] เพื่อกำหนดอัตราส่วนหน้าจอ
3. เลือกสีพื้นหลังที่คุณต้องการ
4. คลิกที่ [สร้างการออกแบบ] เพื่อเข้าสู่ตัวแก้ไข

วิธีที่ 2: สร้างโครงการใหม่โดยการนำเข้ารูปภาพ
1. ในหน้าจอหลัก คลิก [นำเข้ารูปภาพ] นำเข้ารูปภาพ

2. เลือกภาพเพื่อสร้างงานนำเสนอ > [ถัดไป];

3. เลือกเค้าโครงเพื่อวางสไลด์ > [ถัดไป];

4. เลือกเทมเพลตพื้นหลัง จากนั้นคลิก [ถัดไป] เพื่อเข้าสู่ตัวแก้ไข

วิธีที่ 3: สร้างโครงการใหม่โดยสร้าง word cloud
- ในหน้าจอหลัก คลิก [New Words Cloud] ป้อนข้อความในพื้นที่ว่างและกดปุ่ม Enter เพื่อสร้างกรอบ
- ปรับความทึบของข้อความ เลือกสีฟอนต์ และอัตราส่วนหน้าจอ
- เลือกสีพื้นหลัง แล้วคลิก [สร้าง] เพื่อเข้าสู่ตัวแก้ไข


วิธีที่ 4: สร้างโครงการใหม่โดยใช้เทมเพลต
คลิกเทมเพลตในช่องเลือกเทมเพลตเพื่อเข้าสู่โปรแกรมแก้ไข คุณสามารถป้อนคำสำคัญในช่องค้นหาเพื่อค้นหาเทมเพลตที่คุณต้องการได้อย่างรวดเร็ว จากนั้นคุณสามารถแก้ไขเนื้อหาของเทมเพลตได้โดยตรงเพื่อทำให้งานนำเสนอของคุณรวดเร็ว

ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มเนื้อหา
เพิ่มเนื้อหา เช่น กรอบ ข้อความ รูปภาพ วิดีโอ การตกแต่งอื่นๆ ฯลฯ เพื่อให้งานนำเสนอสมบูรณ์
1. เพิ่มเฟรม:
การเพิ่มเฟรมจะเทียบเท่ากับการเพิ่มหน้าในงานนำเสนอ กรอบที่เพิ่มจะคล้ายกับสไลด์ใน PowerPoint ความแตกต่างคือเฟรมที่นี่ปรับขนาด แพน และหมุนได้
คลิก [เฟรมกล้องใหม่] เพื่อเพิ่มเฟรม และปรับขนาดและตำแหน่งบนผืนผ้าใบ

- เพิ่มเฟรมด้วยเอฟเฟกต์การแพนกล้อง
เพิ่มเฟรมที่มีขนาดเท่ากันและวางไว้ข้างเฟรมก่อนหน้า

- เพิ่มเฟรมด้วยเอฟเฟกต์การซูม
เพิ่มกรอบขนาดต่างๆ เพื่อสร้างเอฟเฟกต์การซูม

- เพิ่มกรอบที่มีเอฟเฟกต์การหมุน
เพิ่มเฟรมที่มีขนาดเท่ากันแล้วหมุนเพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์การหมุน

2. เพิ่มวัสดุ:
มีการเพิ่มวัสดุลงในเฟรมปัจจุบันของผืนผ้าใบ คุณสามารถเลือกกรอบในช่องกรอบเพื่อเพิ่มวัสดุ
(1) เพิ่มข้อความ
ในการนำเสนอ จำเป็นต้องป้อนชื่อเรื่องและข้อความหลัก
คลิก [ข้อความ] ในช่องมัลติมีเดีย > เลือกแบบอักษร > คลิกผ้าใบเพื่อเพิ่มกล่องข้อความ จากนั้นป้อนชื่อเรื่อง

ในแผงคุณสมบัติ ให้ตั้งค่าคุณสมบัติข้อความ เช่น สี แบบอักษร ลักษณะข้อความ เป็นต้น

คัดลอกสคริปต์ของคุณไปยังผืนผ้าใบ เมื่อเพิ่มสคริปต์แล้ว ให้เลือกย่อหน้าเพื่อตั้งค่าคุณสมบัติ คลิกที่ [Format Painter] จากนั้นคลิกที่ข้อความอื่นเพื่อตั้งค่ารูปแบบข้อความเดียวกันสำหรับย่อหน้าอื่นอย่างรวดเร็ว

หลังจากตั้งค่ารูปแบบข้อความแล้ว คุณสามารถเลือกหลายย่อหน้าแล้วคลิก [การตั้งค่าการจัดแนว] เพื่อจัดแนว (กดปุ่ม Shift ค้างไว้แล้วคลิกที่หลายวัตถุ)

(2) เพิ่มการตกแต่ง
เพิ่มการตกแต่ง เช่น รูปทรง รูปภาพ วิดีโอ ฟองอากาศ SWF ไอคอน สมาร์ทอาร์ต ส่วนประกอบ รูปร่างวิทยาศาสตร์ บทบาท และการโต้ตอบ นี่คือตัวอย่างของการเพิ่มรูปภาพและบทบาท
- เพิ่มรูปภาพ
คลิก [ภาพ] > คลิกวัสดุเพื่อเพิ่มลงในผืนผ้าใบ แล้วลากวัสดุเพื่อปรับขนาดและตำแหน่ง

- เพิ่มบทบาท
คลิก [บทบาท] > เลือกบทบาท > เลือกการดำเนินการ จากนั้นปรับขนาดและตำแหน่งในพื้นที่ทำงาน


3. เพิ่มการโต้ตอบ
การโต้ตอบคือการตั้งค่าเนื้อหาขั้นสูง หากคุณจำเป็นต้องใช้คุณสมบัตินี้ คุณสามารถคลิก [การโต้ตอบ] เพื่อเข้าสู่โหมดการโต้ตอบเพื่อเพิ่มพฤติกรรมการโต้ตอบให้กับวัตถุ


ขั้นตอนที่ 3: เพิ่มภาพเคลื่อนไหว
1. หลังจากเพิ่มข้อความและวัสดุตกแต่งทั้งหมดแล้ว ให้คลิก [แอนิเมชัน] ในเครื่องมือแก้ไขและเลือกวัตถุที่จะเคลื่อนไหวบนผืนผ้าใบ จากนั้นคลิก [เพิ่มเอฟเฟ็กต์]
2. เลือกแอนิเมชั่นที่คุณชอบและวางเมาส์เหนือแอนิเมชั่นเพื่อดูตัวอย่างแอนิเมชั่น


3. ใช้แปรงรูปแบบแอนิเมชันเพื่อซิงโครไนซ์เอฟเฟ็กต์แอนิเมชันของวัตถุหลายชิ้น คลิกเอฟเฟ็กต์ > [แปรงรูปแบบแอนิเมชัน] > คลิกวัตถุบนผืนผ้าใบ (คลิกเพื่อใช้ภาพเคลื่อนไหวกับวัตถุอื่น และดับเบิลคลิกเพื่อใช้ภาพเคลื่อนไหวกับวัตถุหลายชิ้น)

นอกจากการเพิ่มเอฟเฟ็กต์แอนิเมชันให้กับวัสดุต่างๆ แล้ว คุณยังสามารถเพิ่มช่วงการเปลี่ยนภาพให้กับงานนำเสนอของคุณได้อีกด้วย
หมายเหตุ: การเพิ่มช่วงการเปลี่ยนภาพอาจใช้เวลานานในการเผยแพร่ ดังนั้นโปรดเพิ่มตามดุลยพินิจของคุณ
- หลังจากนำเสนอหลายหน้าแล้ว คุณสามารถคลิกที่ [เปลี่ยนผ่าน] ในตัวแก้ไขเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์การเปลี่ยนระหว่างแต่ละหน้า
- คุณสามารถเลือกเอฟเฟ็กต์การเปลี่ยนที่ต้องการและตั้งเวลาเปลี่ยนได้ คุณยังสามารถตั้งค่าสีของการเปลี่ยนบางอย่างได้
- หลังจากตั้งค่าการเปลี่ยนแปลง คลิก [ใช้กับทั้งหมด] เพื่อตั้งค่าเอฟเฟกต์การเปลี่ยนแปลงทั้งหมด และคลิก [นำไปใช้] เพื่อตั้งค่าเอฟเฟกต์การเปลี่ยนแปลงปัจจุบัน

ขั้นตอนที่ 4: ดูตัวอย่างและเผยแพร่
ดูตัวอย่างโครงการ
เมื่อนำเสนอเสร็จแล้ว คุณสามารถคลิกเพื่อดูตัวอย่างเอฟเฟ็กต์ได้

บันทึกโครงการ
บันทึกโครงการสำหรับครั้งต่อไปที่คุณเปิดเพื่อแก้ไขเพิ่มเติม
คลิก [บันทึก] > เลือกโฟลเดอร์ที่จะบันทึก > ตั้งชื่อไฟล์ > [บันทึก]

เผยแพร่โครงการ
เมื่อโครงการเสร็จสิ้น คลิก [เผยแพร่] เพื่อส่งออกเพื่อแบ่งปันกับผู้อื่น คุณสามารถเผยแพร่โครงการของคุณเป็นไฟล์ EXE, วิดีโอ, ไฟล์ PDF, หน้าเว็บ HTML5 และไฟล์เก็บถาวร
นี่คือ ตัวอย่าง ของการเผยแพร่เป็นไฟล์ EXE เผยแพร่เป็นไฟล์ EXE เพื่อให้ง่ายต่อการสาธิต และคุณสามารถวาดคำอธิบายประกอบเมื่อสาธิตการนำเสนอ
คลิก [เผยแพร่] > [แอป Windows] > เลือกไดเร็กทอรี > ตั้งชื่อไฟล์ > [บันทึก] > ป้อนชื่อโครงการ > ตั้งค่านิทรรศการ แบ่งปัน และเกี่ยวกับ > ตั้งค่าเวอร์ชันและขนาดหน้าต่าง > [เผยแพร่]


เมื่อสาธิต คลิก [แสดง/ซ่อนแถบเครื่องมือคำอธิบายประกอบ] > เลือกเครื่องมือคำอธิบายประกอบ > วาดคำอธิบายประกอบ


 ไทย
ไทย				 English
English					           Español
Español					           Português
Português					           Deutsch
Deutsch					           Français
Français					           繁體中文
繁體中文					           Italiano
Italiano					           한국어
한국어					           Русский
Русский					           Română
Română					           Polski
Polski					           Nederlands
Nederlands					           العربية
العربية					           日本語
日本語					           Dansk
Dansk					           Tiếng Việt
Tiếng Việt					           עִבְרִית
עִבְרִית					           Hrvatski
Hrvatski					           Čeština
Čeština					           Magyar
Magyar					           Türkçe
Türkçe					           Slovenščina
Slovenščina					           Bahasa Indonesia
Bahasa Indonesia