วิธีเพิ่มการแสดงออกทางสีหน้า เช่น ขยิบตาและพูดคุย

เมื่อสร้างตัวละครมักจำเป็นต้องเพิ่มการแสดงออกทางสีหน้า มีสองสถานการณ์ในการเพิ่มการแสดงสีหน้าให้กับตัวละคร: 1. ใช้ตัวละครที่กำหนดเอง; 2. ใช้อักขระเทมเพลต

ต่อไปนี้คือตัวอย่างการเพิ่มการแสดงออกด้วยการขยิบตา โดยมีบทช่วยสอนต่อไปนี้

1. ใช้อักขระที่กำหนดเอง

(1) เพิ่มการแสดงออกทางสีหน้า

  • ในไทม์ไลน์ ให้คลิกเพื่อเพิ่มเฟรมเลเยอร์
  • เลือกกรอบเลเยอร์และดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ดวงตาของรูป
  • คลิกเพื่อเพิ่มวัสดุที่กำหนดเองในป๊อปอัป [แทนที่เลเยอร์]
  • หลังจากเพิ่มวัสดุที่กำหนดเองแล้ว ให้เลือกวัสดุนั้นเพื่อแทนที่เลเยอร์ของตัวละคร
  • คลิก [แก้ไข] ด้านล่างวัสดุที่กำหนดเองเพื่อปรับเลเยอร์ให้พอดีกับใบหน้าของรูป
  • ปรับขนาดและมุมการหมุนของเลเยอร์ในป๊อปอัป [แก้ไข] > [ตกลง];
  • ในการทำให้ตัวละครขยิบตา เลือก [ใช้กับเลเยอร์ที่เลือก] > คัดลอกเฟรมของเลเยอร์แรกไปยังเฟรมสุดท้าย

(2) แทนที่การแสดงออกทางสีหน้า

เลือกกรอบเลเยอร์ > ดับเบิลคลิกเลเยอร์ที่คุณต้องการแทนที่ > ทำซ้ำขั้นตอนด้านบนเพื่อแทนที่นิพจน์

2. ใช้อักขระเทมเพลต

(1) เพิ่มการแสดงออกทางสีหน้า

  • ในไทม์ไลน์ ให้คลิกเพื่อเพิ่มเฟรมเลเยอร์
  • เลือกกรอบเลเยอร์และดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ดวงตาของรูป
  • เลือกวัสดุที่คุณต้องการ คลิกเพื่อแทนที่เลเยอร์ของตัวละครในป๊อปอัป [แทนที่เลเยอร์]
  • คลิก [แก้ไข] ด้านล่างวัสดุ > ปรับเลเยอร์ให้พอดีกับใบหน้าของรูปภาพในป๊อปอัป [แก้ไข] > [ตกลง]
  • เลือก [ใช้กับเลเยอร์ที่เลือก]

(2) แทนที่การแสดงออกทางสีหน้า

เลือกกรอบเลเยอร์ > ดับเบิลคลิกเลเยอร์ที่คุณต้องการแทนที่ > ทำซ้ำขั้นตอนด้านบนเพื่อแทนที่นิพจน์

thไทย