แอนิเมชั่นตัวละครยังไม่เสร็จแต่จำเป็นต้องบันทึกโปรเจกต์เพื่อให้สามารถเปิดและดำเนินการต่อในครั้งต่อไปได้
1. รักษากระดูก
กรณีเพิ่มเฉพาะกระดูกตัวละคร สามารถคลิก เพื่อบันทึกโครงการ
คลิก [บันทึก] ในโปรแกรมแก้ไขกระดูก
2. บันทึกโครงการทั้งหมดรวมถึงกระดูกและการเคลื่อนไหว
คลิก [บันทึก] ในตัวแก้ไขภาพเคลื่อนไหว
หมายเหตุ: หากคุณคลิก [บันทึก] ในเครื่องมือแก้ไขกระดูกหลังจากแก้ไขกระดูกด้วยการเคลื่อนไหวที่เพิ่มเข้ามา ระบบจะล้างการเคลื่อนไหวที่เพิ่มโดยค่าเริ่มต้น หากคุณต้องการบันทึกโปรเจ็กต์ทั้งหมดรวมถึงกระดูกและการเคลื่อนไหว คุณต้องคลิก [บันทึก] ในโปรแกรมแก้ไขภาพเคลื่อนไหว