หลังจากเพิ่มกระดูกให้กับตัวละครแล้ว กระดูกอาจไม่อยู่กึ่งกลางอย่างแม่นยำบนเลเยอร์ คุณจึงสามารถปรับขนาดและตำแหน่งของกระดูกเพื่อให้พอดีกับเลเยอร์ได้ดีขึ้น
คลิกที่กระดูกเพื่อเปิดแผงคุณสมบัติของกระดูกในตัวแก้ไขกระดูก
1. ปรับค่า X และ Y ของกระดูกเพื่อปรับตำแหน่ง
2. ปรับค่าสเกล X/Y เพื่อปรับสเกลของกระดูกบนแกน X/Y
3. ปรับค่าการหมุนเพื่อปรับมุมการหมุน