บางครั้งคุณต้องเพิ่มการเคลื่อนไหว เช่น มือที่ถือสิ่งของให้กับตัวละคร จากนั้นคุณต้องเปลี่ยนชั้นของมือของตัวละคร ต่อไปนี้เป็นบทช่วยสอนเกี่ยวกับวิธีการทำเช่นนี้
1. เลื่อนตัวชี้ตำแหน่งไปยังเฟรมใดก็ได้ > [+กระดูก] > ย้ายกระดูกเพื่อเพิ่มการกระทำ
2. คลิก [+เลเยอร์] > คลิกกรอบเลเยอร์ > ดับเบิลคลิกเลเยอร์ที่คุณต้องการแทนที่
3. เลือกวัสดุใน [Presets] > เลือก [Apply to Selected Layer]
4. หลังจากเปลี่ยนเลเยอร์แล้ว คุณสามารถเพิ่มการกระทำเพิ่มเติมให้กับตัวละครเพื่อทำให้การเคลื่อนไหวสมบูรณ์และทำให้มีเหตุผลมากขึ้น