59
เริ่มสร้าง
- วิธีเพิ่มการเคลื่อนไหวให้กับตัวละครที่กำหนดเอง
- วิธีแก้ไขบทบาทออนไลน์ใน AM
- วิธีรวบรวมตัวละคร
- วิธีเปิดเทมเพลตตัวละครและเพิ่มการเคลื่อนไหว
- ฉันจะเปลี่ยนเสื้อผ้าและชุดอื่นๆ สำหรับตัวละครเทมเพลตได้อย่างไร
- วิธีเปิดและแก้ไขโครงการที่มีอยู่
- วิธีการติดตั้งและถอนการติดตั้ง Mango CM
- วิธีสร้างโครงการใหม่
- วิธีการปรับขนาดและตำแหน่งของกระดูก
- วิธีปรับขนาดและออฟเซ็ตเลเยอร์
- วิธีย้ายเลเยอร์หรือกระดูกทีละชิ้น
- วิธีผูกโหนดโครงกระดูกกับเลเยอร์
- วิธีเปลี่ยนกระดูกโค้งเป็นกระดูกตรง
- วิธีย้ายโครงกระดูกและปรับตำแหน่งหลังจากเพิ่มเทมเพลตกระดูก
- วิธีการแทรก ลบโหนด และเปลี่ยนการเชื่อมต่อระหว่างสองโหนด
- เพิ่มโหนดคงที่
- ทำไมกระดูกที่เพิ่มมาจึงเป็นสีเทา
- ใช้เทมเพลตกระดูก
- เพิ่มกระดูกโค้ง
- เพิ่มกระดูกตรง
- วิธีเพิ่มกระดูกให้กับรูปภาพที่นำเข้า
- วิธีเปลี่ยนเลเยอร์
- วิธีปรับขนาดและย้ายผืนผ้าใบ
- ฉันจะเปลี่ยนลำดับของเลเยอร์ทีละรายการหรือเป็นชุดได้อย่างไร
- วิธีรวมหลายเลเยอร์ในกลุ่ม
- วิธีใช้ฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยน
- วิธีสร้างคำแนะนำ
- วิธีปรับความเร็วของการเคลื่อนไหว
- วิธีการใช้ Visual Window
- วิธีการใช้ลูปเริ่มต้น/สิ้นสุด
- วิธีการใช้คุณสมบัติของการจับภาพ
- วิธีเพิ่มเทมเพลต Motion
- วิธีซ่อนหรือแสดงแทร็กและกระดูกของตัวละคร
- ขั้นตอนและการเยื้องของเฟรมเลเยอร์และโบนเฟรม
- จัดกลุ่มและเลิกจัดกลุ่มเลเยอร์เฟรมหรือเฟรมกระดูก
- วิธีบันทึกการเคลื่อนไหวแบบกำหนดเอง
- วิธีการเผยแพร่ชิ้นส่วนของแอนิเมชั่น
- วิธีการใช้คีย์เฟรมอัตโนมัติ
- เพิ่มวิดีโอ
- เพิ่ม Gif
- เพิ่มเสียง
- วิธีการใช้โครงกระดูก
- วิธีใช้เลเยอร์เฟรม
- เส้นเวลาของแอนิเมชั่น
- วิธีปรับลำดับการแสดงผลของเลเยอร์
- บทบาทของ IK คืออะไร
- บทบาทของการโค้งงอในคุณสมบัติของกระดูกตรงคืออะไร
- วิธีพลิกอักขระเทมเพลต
- วิธีเปลี่ยนเลเยอร์ของตัวละครในโหมดแอนิเมท
- วิธีเปลี่ยนสีผมของตัวละครในโหมดแอนิเมท
- วิธีเพิ่มการแสดงออกทางสีหน้า เช่น ขยิบตาและพูดคุย
- วิธีปรับเสื้อผ้าของตัวละครหลังจากเพิ่มเทมเพลตท่าทางการเคลื่อนไหว