59
							
					
					
					เริ่มสร้าง
					- วิธีเพิ่มการเคลื่อนไหวให้กับตัวละครที่กำหนดเอง
 - วิธีแก้ไขบทบาทออนไลน์ใน AM
 - วิธีรวบรวมตัวละคร
 - วิธีเปิดเทมเพลตตัวละครและเพิ่มการเคลื่อนไหว
 - ฉันจะเปลี่ยนเสื้อผ้าและชุดอื่นๆ สำหรับตัวละครเทมเพลตได้อย่างไร
 - วิธีเปิดและแก้ไขโครงการที่มีอยู่
 - วิธีการติดตั้งและถอนการติดตั้ง Mango CM
 - วิธีสร้างโครงการใหม่
 
- วิธีการปรับขนาดและตำแหน่งของกระดูก
 - วิธีปรับขนาดและออฟเซ็ตเลเยอร์
 - วิธีย้ายเลเยอร์หรือกระดูกทีละชิ้น
 - วิธีผูกโหนดโครงกระดูกกับเลเยอร์
 - วิธีเปลี่ยนกระดูกโค้งเป็นกระดูกตรง
 - วิธีย้ายโครงกระดูกและปรับตำแหน่งหลังจากเพิ่มเทมเพลตกระดูก
 - วิธีการแทรก ลบโหนด และเปลี่ยนการเชื่อมต่อระหว่างสองโหนด
 - เพิ่มโหนดคงที่
 - ทำไมกระดูกที่เพิ่มมาจึงเป็นสีเทา
 - ใช้เทมเพลตกระดูก
 - เพิ่มกระดูกโค้ง
 - เพิ่มกระดูกตรง
 - วิธีเพิ่มกระดูกให้กับรูปภาพที่นำเข้า
 - วิธีเปลี่ยนเลเยอร์
 - วิธีปรับขนาดและย้ายผืนผ้าใบ
 - ฉันจะเปลี่ยนลำดับของเลเยอร์ทีละรายการหรือเป็นชุดได้อย่างไร
 - วิธีรวมหลายเลเยอร์ในกลุ่ม
 
- วิธีใช้ฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยน
 - วิธีสร้างคำแนะนำ
 - วิธีปรับความเร็วของการเคลื่อนไหว
 - วิธีการใช้ Visual Window
 - วิธีการใช้ลูปเริ่มต้น/สิ้นสุด
 - วิธีการใช้คุณสมบัติของการจับภาพ
 - วิธีเพิ่มเทมเพลต Motion
 - วิธีซ่อนหรือแสดงแทร็กและกระดูกของตัวละคร
 - ขั้นตอนและการเยื้องของเฟรมเลเยอร์และโบนเฟรม
 - จัดกลุ่มและเลิกจัดกลุ่มเลเยอร์เฟรมหรือเฟรมกระดูก
 - วิธีบันทึกการเคลื่อนไหวแบบกำหนดเอง
 - วิธีการเผยแพร่ชิ้นส่วนของแอนิเมชั่น
 - วิธีการใช้คีย์เฟรมอัตโนมัติ
 - เพิ่มวิดีโอ
 - เพิ่ม Gif
 - เพิ่มเสียง
 - วิธีการใช้โครงกระดูก
 - วิธีใช้เลเยอร์เฟรม
 - เส้นเวลาของแอนิเมชั่น
 - วิธีปรับลำดับการแสดงผลของเลเยอร์
 - บทบาทของ IK คืออะไร
 - บทบาทของการโค้งงอในคุณสมบัติของกระดูกตรงคืออะไร
 - วิธีพลิกอักขระเทมเพลต
 - วิธีเปลี่ยนเลเยอร์ของตัวละครในโหมดแอนิเมท
 - วิธีเปลี่ยนสีผมของตัวละครในโหมดแอนิเมท
 - วิธีเพิ่มการแสดงออกทางสีหน้า เช่น ขยิบตาและพูดคุย
 - วิธีปรับเสื้อผ้าของตัวละครหลังจากเพิ่มเทมเพลตท่าทางการเคลื่อนไหว
 
