ใช้เทมเพลตการเคลื่อนไหวเพื่อเพิ่มการเคลื่อนไหวให้กับตัวละครของคุณอย่างรวดเร็ว
หลังจากเพิ่มโครงกระดูกให้กับตัวละครของคุณแล้ว ให้เข้าสู่โปรแกรมแก้ไขภาพเคลื่อนไหว > ลากการเคลื่อนไหวของเทมเพลตไปยังเส้นเวลา
หมายเหตุ: โครงร่างของการเคลื่อนไหวเทมเพลตอาจไม่ตรงกับโครงของตัวละครที่กำหนดเอง และคุณจะต้องแยกกลุ่มเฟรมกระดูกออกเพื่อปรับการดำเนินการทีละเฟรม
(คลิกเพื่อดู: จัดกลุ่มและยกเลิกการจัดกลุ่มเฟรมเลเยอร์หรือเฟรมกระดูก)
การเคลื่อนไหวของเทมเพลตมักจะมาพร้อมกับเลเยอร์เฟรม ซึ่งอาจไม่ตรงกับบางเลเยอร์ของตัวละครที่กำหนดเอง คุณจึงสามารถยกเลิกการจัดกลุ่มเฟรมของเลเยอร์เพื่อแทนที่เลเยอร์ หรือลบเลเยอร์เฟรมทั้งหมดและเก็บเฉพาะเฟรมกระดูก
(คลิกเพื่อดู: วิธีแทนที่เลเยอร์ของตัวละครในโหมดเคลื่อนไหวได้อย่างไร)