การปรับฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยนช่วยให้คุณปรับความเร็วของการเคลื่อนไหวของกระดูกตัวละครระหว่างสองคีย์เฟรมได้
1. การใช้ฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยนที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของระบบ
(1) เลือกกระดูกของตัวละคร;
(2) คลิกที่ปุ่ม [Edit] ของฟังก์ชัน Easing ในแผงคุณสมบัติ
(3) เลือกฟังก์ชั่นการค่อยๆ เปลี่ยนจากรายการระบบ
(4) ดูตัวอย่างเอฟเฟกต์ของฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยน
(5) หากเอฟเฟกต์เป็นไปตามที่คาดไว้ ให้คลิก [X] เพื่อออก หรือเลือกฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยนอื่นแล้วดูตัวอย่างเอฟเฟกต์
2. การใช้ฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยนเอง
(1) เลือกกระดูกของตัวละคร;
(2) คลิกที่ปุ่ม [Edit] ของฟังก์ชัน Easing ในแผงคุณสมบัติ
(3) ลากจุดควบคุมเพื่อปรับเส้นโค้งการค่อยๆ เปลี่ยน
(4) ดูตัวอย่างเอฟเฟกต์ของฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยน
(5) หากเอฟเฟกต์เป็นไปตามที่คาดไว้ ให้คลิกที่ปุ่ม [เพิ่มไปยังกำหนดเอง] เพื่อเพิ่มลงในพื้นที่ฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยนที่กำหนดเอง
(6) เลือกฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยนแบบกำหนดเองที่เพิ่มเข้ามา;
(7) คลิก [X] เพื่อออกจากหน้าต่างฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยน