วิธีใช้ฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยน

การปรับฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยนช่วยให้คุณปรับความเร็วของการเคลื่อนไหวของกระดูกตัวละครระหว่างสองคีย์เฟรมได้

1. การใช้ฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยนที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของระบบ

(1) เลือกกระดูกของตัวละคร;

(2) คลิกที่ปุ่ม [Edit] ของฟังก์ชัน Easing ในแผงคุณสมบัติ

(3) เลือกฟังก์ชั่นการค่อยๆ เปลี่ยนจากรายการระบบ

(4) ดูตัวอย่างเอฟเฟกต์ของฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยน

(5) หากเอฟเฟกต์เป็นไปตามที่คาดไว้ ให้คลิก [X] เพื่อออก หรือเลือกฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยนอื่นแล้วดูตัวอย่างเอฟเฟกต์

2. การใช้ฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยนเอง

(1) เลือกกระดูกของตัวละคร;

(2) คลิกที่ปุ่ม [Edit] ของฟังก์ชัน Easing ในแผงคุณสมบัติ

(3) ลากจุดควบคุมเพื่อปรับเส้นโค้งการค่อยๆ เปลี่ยน

(4) ดูตัวอย่างเอฟเฟกต์ของฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยน

(5) หากเอฟเฟกต์เป็นไปตามที่คาดไว้ ให้คลิกที่ปุ่ม [เพิ่มไปยังกำหนดเอง] เพื่อเพิ่มลงในพื้นที่ฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยนที่กำหนดเอง

(6) เลือกฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยนแบบกำหนดเองที่เพิ่มเข้ามา;

(7) คลิก [X] เพื่อออกจากหน้าต่างฟังก์ชันการค่อยๆ เปลี่ยน

thไทย