Karakter için kemikler ekledikten sonra, animasyon yaparken kemiklerin katmandan ayrılmasını önlemek için her düğümü karşılık gelen katmana bağlamanız gerekir. (Not: PNG formatındaki resimler için düğüm bağlama gerekmez.)
- Özellikler panelinde bir düğüme tıklayın > [Düzenle]'ye tıklayın;
- Düğüme karşılık gelen katmanı bulun ve [Bind]'e tıklayın;
- Yanlış katmanı bağladıysanız, [Bağlantıyı Kaldır]'a tıklayın ve doğru katmana bağlayın.