Karakterinize hızla hareketler eklemek için şablon hareketlerini kullanın.
Karakterinize bir iskelet ekledikten sonra, animasyon düzenleyiciye girin > bir şablon hareketini zaman çizelgesine sürükleyin.
Not: Bir şablon hareketinin iskeleti, özel bir karakterin iskeletiyle eşleşmeyebilir ve eylemi kare kare ayarlamak için kemik karelerin grubunu çözmeniz gerekir.
Bir şablon hareketi genellikle, özel karakterin bazı katmanlarıyla eşleşmeyebilecek katman çerçeveleriyle birlikte gelir, böylece katmanları değiştirmek için katman çerçevelerinin grubunu çözebilir veya tüm katman çerçevelerini silip yalnızca kemik çerçevelerini tutabilirsiniz.
(Görüntülemek için tıklayın: Animasyon modunda bir karakterin bazı katmanları nasıl değiştirilir?)