Normalde karakterin yandan görünümü sola dönüktür, animasyon düzenleyicide yatay olarak çevirebilirsiniz.
Animasyon düzenleyicide, karaktere tüm hareketler eklendikten sonra karakter ters çevrilebilir.
Tüm kemik çerçevelerini seçmek için Ctrl tuşunu basılı tutun > arayüzün sol üst kısmındaki [Çevir] öğesine tıklayın.
Veya tüm kemik çerçevelerini seçmek için Ctrl tuşunu basılı tutun > sağ tıklayın ve [Grup]'u seçin > grubu çevirmek için [Çevir]'e tıklayın.