Karaktere bir iskelet ekledikten sonra canlandırmak için animasyon editörüne geçebilirsiniz. Bugün, animasyon düzenleyicide animasyon zaman çizelgesine daha yakından bakacağız.
Animasyon zaman çizelgesinde, katman çerçeveleri ve kemik çerçeveler ekleyerek hareketler, ifadeler vb. ekleyebilirsiniz; karakter hareketlerini önizleme; karakter animasyonlarının vb. kare hızını ve süresini özelleştirin.
1. Zaman çizelgesinin ayarlar çubuğu
Bu alanda döngü oynatmayı ayarlayabilirsiniz; karakter hareket izlerini ve kemikleri gizle/göster; otomatik anahtar kareler ayarlayın; parçaları gizle/göster; eylem yakalama; animasyon oynatmayı kontrol etme; karakter eylemlerinin toplam süresini ve kare hızını ayarlayın; hareketleri kaydedin.
(1) Döngü Başlatma/Bitiş: Döngülenecek çerçeve aralığını ayarlayın; bu, önizleme animasyonunun aralığını ayarlamak olarak yorumlanabilir. (Görüntülemek için tıklayın: Döngü Başlatma/Bitiş nasıl kullanılır?)
(2) Düzenleme: Hareket, eklem, döngü ve otomatik anahtar kareyi işaretleyebilirsiniz.
- Hareket: İşaretlendiğinde, kemik hareketini önizlerken hareket izi görünecek ve kemik hareketini daha doğru bir şekilde düzenlemeye yardımcı olacaktır.
- Kemik: İşaretlendiğinde, karakter üzerinde iskelet görüntülenerek kemik özelliklerinin ayarlanması kolaylaşır. (Görüntülemek için tıklayın: Karakterin hareket izleri ve kemikleri nasıl gizlenir veya gösterilir?)
- Döngü: İşaretlendiğinde, önizleme sırasında animasyon süresiz olarak döngüye girebilir.
- Otomatik anahtar kare: İşaretlendiğinde, karakterin tuvaldeki hareketleri değiştirilirken oynatma kafasının konumuna otomatik olarak yeni bir anahtar kare eklenir. (Görüntülemek için tıklayın: Otomatik anahtar kare nasıl kullanılır?)
(3) Parça: Ses, GIF ve MP4 ekleyebileceğiniz ses, GIF ve MP4 parçalarını görüntülemek için kutuyu işaretleyin. Gerekli olmayan parçaların işareti kaldırılabilir.
(4) Yakalama: [Yakala] özelliği, karakterinizin belirli bir karesinin hareketini kaydetmek istediğinizde kullanılabilir. Oynatma kafasının bulunduğu çerçevedeki hareketin ekran görüntüsünü PNG dosyası olarak almak ve yerel bir klasöre kaydetmek için üzerine tıklayın.
(5) Önizleme animasyonu
Animasyon oynatmayı kontrol edebilirsiniz: baştan oynat, önceki kare, geçerli kareden oynat, sonraki kare.
(6) Animasyon süresi ve çerçeve numarası görüntüleme alanı
Oynatma kafasının bulunduğu zamanı, animasyonun toplam süresini, oynatma kafasının bulunduğu kareyi ve toplam kare sayısını görüntüleyebilirsiniz.
(7) Kare hızı ayarı: Animasyonun saniyedeki kare sayısını ayarlayabilirsiniz, kare hızı ne kadar yüksekse, hareket değişimi o kadar hızlı olur ve bunun tersi de geçerlidir.
(8) Hareketi kaydet: Karaktere özel hareket ekledikten sonra, özel hareketi birleştirmek ve yazılımın özel hareket kitaplığına kaydetmek için [Hareket Kaydet]'i kullanabilirsiniz. (Görüntülemek için tıklayın: Özel hareket nasıl kaydedilir?)
2. Zaman çizelgesinin animasyon düzenleme alanı
Bu alanda, karakterlerinize ifadeler ve eylemler eklemek için katman çerçevelerini ve kemik çerçevelerini kullanabilirsiniz; Daha sonra videoları canlandırmak için karakterlerinizi kullandığınızda efekti önizlemek için ses, GIF ve MP4 ekleyin; [Dışa Aktar] özelliğini kullanarak yayınlamak için bir animasyon parçası seçin.
(1) Katman izi: Burada katman çerçevelerini ekleyebilir, düzenleyebilir ve taşıyabilirsiniz. (Görüntülemek için tıklayın: Katman çerçeveleri nasıl kullanılır?)
(2) Kemik izi: Burada kemik çerçeveleri ekleyebilir, düzenleyebilir ve taşıyabilirsiniz. (Görüntülemek için tıklayın: Kemik çerçeveler nasıl kullanılır?)
(3) Ses, GIF, MP4 parçası: Karakterin daha sonra animasyonlu videolarda kullanımına referans sağlamak için buraya ses, GIF ve MP4 ekleyebilirsiniz.
(4) İhracat: Karakterinizin hareketinin yalnızca bir bölümünü yayınlamak istediğinizde, yayınlanacak herhangi bir animasyon bölümünü seçmek için [Dışa Aktar]'ı kullanabilirsiniz. (Görüntülemek için tıklayın: Bir animasyon parçası nasıl dışa aktarılır?)
(5)Hareket adını değiştir: Yeniden adlandırmak için bir hareket grubuna tıklayabilirsiniz.
3. Zaman çizelgesinin araç çubuğu
Karakter hareketlerinde daha hassas düzenlemeler yapmak için zaman çizelgesini yakınlaştırabilir ve hareket ettirebilirsiniz; ayrıca katman çerçevelerini ve kemik çerçevelerini kopyalayabilir, yapıştırabilir ve silebilirsiniz.
(1) Zaman çizelgesini ölçeklendirin: Zaman çizelgesinde katman çerçevelerinin ve kemik çerçevelerin kolay ayrıntı düzenlemesi. Zaman çizelgesini ölçeklendirmek için kaydırma düğmesini sürükleyin veya [-]/[+] öğesine tıklayın.
(2) Ana kareleri kopyala/yapıştır/sil: Bir katman çerçevesine/kemik çerçevesine tıklayın ve [Kopyala]/[Yapıştır]/[Sil] düğmesine tıklayın.
(3) Zaman çizelgesini görüntüle: Zaman çizelgesini görüntülemek için kaydırıcıyı sürükleyin.
4. Zaman çizelgesinde sağ tıklama işlemleri
Sağ tıklama işlemlerini kullanmak, karakteri canlandırmayı daha kolay ve daha hızlı hale getirir.
(1) Bir katman çerçevesine/kemik çerçevesine tıklayın ve aşağıdakileri yapmak için sağ tıklayın: Kopyala, sil, tüm çerçeveleri sil, orijinal çerçeveye sıfırla, bir kare ileri git, bir kare geri git, bir kare ileri girinti yap, bir kare girinti yap geriye doğru, katmanı değiştirin, tümüne bükme uygulayın, kemik çerçevesi ekleyin, katman çerçevesi ekleyin.
(2) Çoklu katman çerçevelerini/kemik çerçevelerini seçin, sağ tıklayın ve bunları birleştirmek için [Group] öğesini seçin; bir grup seçin ve ayrıştırmak için sağ tıklayın ve [Grubu Çöz] öğesini seçin. (Görüntülemek için tıklayın: Katman çerçevelerini veya kemik çerçevelerini gruplandırın ve grubunu çözün)