İskelet Düğümlerini Bir Katmana Nasıl Bağlarsınız?

Karakter için kemikler ekledikten sonra, animasyon yaparken kemiklerin katmandan ayrılmasını önlemek için her düğümü karşılık gelen katmana bağlamanız gerekir. (Not: PNG formatındaki resimler için düğüm bağlama gerekmez.)

  • Özellikler panelinde bir düğüme tıklayın > [Düzenle]'ye tıklayın;
  • Düğüme karşılık gelen katmanı bulun ve [Bind]'e tıklayın;
  • Yanlış katmanı bağladıysanız, [Bağlantıyı Kaldır]'a tıklayın ve doğru katmana bağlayın.
tr_TRTürkçe