Arma
17Kemiklerin Ölçeklendirmesi ve Konumu Nasıl Ayarlanır?
Bir karaktere kemikler ekledikten sonra, kemikler katmanda tam olarak ortalanmayabilir, bu nedenle ayarlayabilirsiniz...
Katmanları Yeniden Boyutlandırma ve Ofsetleme
Katmanları yeniden boyutlandırmak ve kaydırmak için katman özelliklerini ayarlayabilirsiniz. Bir katmana tıklayın > katmanın boyut parametrelerini ayarlayın...
Katmanları veya Kemikleri Ayrı Ayrı Taşıma
Katmanları veya eklemleri ayrı ayrı taşımak, katmanların ve eklemlerin daha hassas bir şekilde düzenlenmesini ve ayarlanmasını sağlar. [Kemik/Katman Seç] öğesine tıklayın…
İskelet Düğümlerini Bir Katmana Nasıl Bağlarsınız?
Karakter için kemikler ekledikten sonra, kemiklerden kaçınmak için her bir düğümü karşılık gelen katmana bağlamanız gerekir…
Eğri Bir Kemiği Düz Bir Kemiğe Dönüştürme
Bir karaktere kemik şablonu eklerken, karakterin uzuvlarının kemikleri eğri kemiklerdir, bu uygun olmayacaktır…
İskelet Nasıl Hareket Edilir ve Kemik Şablonu Eklendikten Sonra Konumu Nasıl Ayarlanır?
Kemik şablonunu ekledikten sonra, iskelet karakterden kayabilir ve hareket etmesi gerekebilir…
Düğüm Ekleme, Silme ve İki Düğüm Arasındaki Bağlantıyı Değiştirme
Karaktere iskeleti ekledikten sonra eğer iskelet yapısını değiştirmek isterseniz bunu şu şekilde yapabilirsiniz...
Sabit Düğüm Ekle
Bir karaktere hareketler eklerken görüntünün bir kısmı bozulabilir. Nereye sabit düğümler ekleyebilirsiniz…
Eklenen Kemikler Neden Gri Görünüyor?
Eklenen eklemler aşağıdaki durumlarda grileştirildi: 1. Görüntünün üst üste binen/birbirine yakın olan katmanları var; 2.…
Bir Kemik Şablonu Kullanın
Karaktere bir iskelet eklerken zamandan kazanmak için karakteriniz için bir kemik şablonu uygulayın. İçe aktardıktan sonra…
Kavisli Kemik Ekleme
Bir karaktere kavisli bir iskelet eklemek, karakterin hareketini daha nazik ve pürüzsüz hale getirir. Eğimli iskeletler karakterler için uygundur…
Düz Kemik Ekleme
İnsan iskeleti düz bölümlerden oluştuğu için insan karakterleri için düz kemikler ekleyebilirsiniz, yani düz…
İçe Aktarılan Görüntülere Kemik Ekleme
Kemik eklemenin 2 yolu vardır: 1. Düz/kavisli kemikler ekleyin; 2. Bir kemik şablonu kullanın, işte öğretici…
Katmanlar Nasıl Değiştirilir
Mango CM'nin kemik düzenleyicisinde karakter için katmanları değiştirebilirsiniz. Katman alanında…
Tuvali Ölçeklendirme ve Taşıma
Mango CM kullanarak bir karakter oluşturma sürecinde, genellikle tuvali ölçeklendirmek ve hareket ettirmek gerekir…
Katmanların Sırasını Tek Tek veya Gruplar Halinde Nasıl Değiştirebilirim?
Katmanları hem kemik düzenleyicide hem de animasyon düzenleyicide yeniden sıralayabilirsiniz, ancak yalnızca sıralama değiştirilebilir…
Bir Grupta Birden Çok Katmanı Birleştirme
Bir karakter oluşturmak için bir PSD dosyası kullanırken karakterin saçları, kaşları, gözleri, burnu, ağzı ve yüzü birbirinden ayrılır…