Bir programın çalışması sırasında bazen bazı nesneler diğer nesneler tarafından kaplanır ve siz onu öne koymak istersiniz, nasıl başarılır? Spesifik yöntemler aşağıdaki gibidir.
1> Katmanını değiştirmek istediğiniz nesneyi seçin ve ardından üst araç çubuğundaki “Öne Getir” sekmesine tıklayın, ardından nesne bir katman yukarı hareket edecektir.

Ya da "Başa Getir"e tıklayabilirsiniz ve ardından nesne en başa getirilir.

2> Tuval üzerindeki nesneyi seçin, sağ taraftaki araç çubuğuna numarayı yazarak katmanını doğrudan değiştirin.
