子骨骼的移動帶動父骨骼的移動,這就是逆運動學(IK)。
IK 用於直骨,以限制人物腿部和手臂的長度。調整人物伸展範圍和腿部抬起時勾選 IK,以防止人物腿部和手臂長度發生變化。
單擊四肢上的直骨骼 > 在屬性面板中勾選 IK。