給角色加上彎曲的骨架,讓角色的動作更加柔和流暢。彎曲的骨架適用於運動路徑較柔和的角色。
在骨骼編輯器中點擊【添加曲線骨骼】>添加父節點>從父節點添加子節點>右鍵取消添加。
提示:控制點可以調整彎曲骨骼的曲率。