為角色添加骨骼後,如果要修改骨骼結構,可以通過插入/刪除節點和改變兩個節點之間的連接來實現。
1.插入節點
在骨骼編輯器中,單擊 [插入] > 單擊骨骼以插入節點。
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2.刪除節點
在骨骼編輯器中,點擊【刪除骨骼】>點擊一個節點進行刪除。
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3.改變兩個節點之間的連接。
在骨骼編輯器中,點擊【連接】>點擊父節點>點擊子節點。
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為角色添加骨骼後,如果要修改骨骼結構,可以通過插入/刪除節點和改變兩個節點之間的連接來實現。
1.插入節點
在骨骼編輯器中,單擊 [插入] > 單擊骨骼以插入節點。
2.刪除節點
在骨骼編輯器中,點擊【刪除骨骼】>點擊一個節點進行刪除。
3.改變兩個節點之間的連接。
在骨骼編輯器中,點擊【連接】>點擊父節點>點擊子節點。