為角色添加骨骼後,骨骼可能不會精確地居中於圖層中,您可以調整骨骼的比例和位置,使其更好地貼合圖層。
單擊骨骼以在骨骼編輯器中調出骨骼屬性面板。
1.調整骨骼的X和Y值,調整它們的位置。
2. 調整X/Y 縮放值以調整骨骼在X/Y 軸上的縮放。
3.調整旋轉值來調整它們的旋轉角度。
為角色添加骨骼後,骨骼可能不會精確地居中於圖層中,您可以調整骨骼的比例和位置,使其更好地貼合圖層。
單擊骨骼以在骨骼編輯器中調出骨骼屬性面板。
1.調整骨骼的X和Y值,調整它們的位置。
2. 調整X/Y 縮放值以調整骨骼在X/Y 軸上的縮放。
3.調整旋轉值來調整它們的旋轉角度。