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添加固定節點
添加固定節點
向角色添加動作時,圖像的一部分可能會扭曲。您可以在發生變形的地方添加固定節點。
1、點擊骨骼編輯器中的【添加固定節點】;
2、點擊父節點>添加固定發生變形的節點;
3. 右鍵單擊取消添加。
如何插入、刪除節點和更改兩個節點之間的連接
為什麼添加的骨骼是灰色的
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