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開始創作
索具
- 如何調整骨骼的比例和位置
- 如何調整和偏移圖層
- 如何單獨移動圖層或骨骼
- 如何將骨架節點綁定到圖層
- 如何將彎曲的骨骼轉換為直的骨骼
- 添加骨骼模板後如何移動骨骼並調整其位置
- 如何插入、刪除節點和更改兩個節點之間的連接
- 添加固定節點
- 為什麼添加的骨骼是灰色的
- 使用骨骼模板
- 添加彎曲的骨骼
- 添加直骨
- 如何將骨骼添加到導入的圖像
- 如何替換圖層
- 如何縮放和移動畫布
- 如何單獨或批量更改圖層順序
- 如何將多個圖層組合成一個組
- 如何使用緩動函數
- 如何創建指南
- 如何調整運動速度
- 如何使用可視化窗口
- 如何使用循環開始/結束
- 如何使用捕捉功能
- 如何添加模板動作
- 如何隱藏或顯示角色的運動軌跡和骨骼
- 圖層框架和骨骼框架的步進和縮進
- 分組和取消分組圖層框架或骨骼框架
- 如何保存自定義動作
- 如何發布動畫片
- 如何使用自動關鍵幀
- 添加視頻
- 添加動圖
- 添加音頻
- 如何使用骨骼框架
- 如何使用圖層框架
- 動畫時間軸
- 如何調整圖層的顯示順序
- IK的作用是什麼
- 彎曲在直骨屬性中的作用是什麼
- 如何翻轉模板字符
- 如何在動畫模式下替換角色的某些圖層
- 如何在動畫模式下改變角色頭髮的顏色
- 如何添加面部表情,例如眨眼和說話
- 添加坐姿模板後如何調整角色的衣服