如何使用緩動函數

調整緩動函數允許您調整角色骨骼在兩個關鍵幀之間移動的速度。

1.使用系統預設緩動功能

(1) 選擇角色的一塊骨骼;

(2) 點擊屬性面板中Easing Function的【編輯】按鈕;

(3) 從系統列表中選擇一個緩動函數;

(4) 預覽緩動函數效果;

(5) 如果效果符合預期,點擊[X]退出,否則選擇其他緩動函數並預覽效果。

2.使用自定義緩動函數

(1) 選擇角色的一塊骨骼;

(2) 點擊屬性面板中Easing Function的【編輯】按鈕;

(3) 拖動控制點調整緩動曲線;

(4) 預覽緩動函數效果;

(5) 如果效果符合預期,點擊【添加到自定義】按鈕,添加到自定義緩動功能區;

(6) 選擇一個添加的自定義緩動函數;

(7) 點擊[X]退出緩動函數窗口。

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