角色動畫還沒有完成,但項目需要保存,以便下次打開繼續。
1.保存骨頭
在只添加人物骨骼的情況下,可以點擊保存工程。
單擊骨骼編輯器中的 [保存]。
2.保存整個項目,包括骨骼和動作
在動畫編輯器中點擊【保存】。
注意:如果在骨骼編輯器中修改添加了動作的骨骼後點擊【保存】,系統會默認清除添加的動作;如果要保存整個項目,包括骨骼和動作,需要在動畫編輯器中點擊【保存】。
角色動畫還沒有完成,但項目需要保存,以便下次打開繼續。
1.保存骨頭
在只添加人物骨骼的情況下,可以點擊保存工程。
單擊骨骼編輯器中的 [保存]。
2.保存整個項目,包括骨骼和動作
在動畫編輯器中點擊【保存】。
注意:如果在骨骼編輯器中修改添加了動作的骨骼後點擊【保存】,系統會默認清除添加的動作;如果要保存整個項目,包括骨骼和動作,需要在動畫編輯器中點擊【保存】。