如何將骨架節點綁定到圖層

為角色添加骨骼後,需要將每個節點綁定到相應的圖層,以避免動畫時骨骼與圖層分離。 (注:PNG格式圖片不需要節點綁定。)

  • 單擊某個節點 > 單擊屬性面板中的【編輯】;
  • 找到節點對應的圖層,點擊【綁定】;
  • 如果綁定了錯誤的圖層,請點擊【取消綁定】,將其綁定到正確的圖層。
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