相機對於創建動畫視頻非常重要。它有助於實現自然過渡並引導觀眾從一個場景到另一個場景。 Mango Animation Maker 提供易於使用的相機工具來創建多種相機運動,例如放大/縮小、平移、調整大小和旋轉相機。
添加攝像頭
單擊攝像機時間軸上的“+”按鈕可添加新攝像機。在時間軸上添加一個新的Camera後,畫布上會出現一個對應的Camera層。
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移動相機
1. 單擊時間線上的攝像機。相機將變為活動狀態,並且相機控件將出現在畫布上。
2. 將Camera層拖到所需位置。
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調整相機大小
1. 在時間線上,單擊要調整大小的攝像機。
2. 在畫布上,將鼠標指針放在相機層的任意角上。將出現一個雙頭箭頭。
3. 按住鼠標左鍵並調整相機大小。
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更改持續時間
在相機時間軸上,拖動塊的右邊緣或左邊緣以更改持續時間。
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旋轉相機
1. 在時間線上,單擊要旋轉的攝像機。
2. 在畫布上,懸停旋轉手柄,按住鼠標左鍵旋轉Camera層。
筆記: 將鼠標懸停在 Camera 層的任意角上,將出現旋轉手柄。
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變焦相機
1.放大
您可以添加一個相機來放大畫布的一小部分。當您想專注於重要內容或向觀眾展示重要內容時,它非常有用。
為此,您可以添加一個新相機,調整大小並將其放置到所需位置。
在下面的示例中,畫布顯示了文本的特寫。
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2.縮小
縮小以獲得更廣泛的場景視圖。
看看下面的例子:
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提示: 您可以按 Ctrl 鍵並滾動鼠標來放大/縮小畫布。
平移相機
1. 單擊時間線上的攝像機。相機將變為活動狀態,並且相機控件將出現在畫布上。
2. 拖動並移動 Camera 層以水平或垂直平移。
看看下面的例子:
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