Sådan justeres karakterens tøj efter tilføjelse af en siddende bevægelsesskabelon

Når du tilføjer siddende bevægelser til karakterer, kan nogle karakterer have tøj, der er væk fra kroppen, det skyldes, at enden af tøjet ikke er fastgjort til kroppen. Følgende er løsningen.

1. Tilføj en buet knogle til enden af tøjet fra forældreknuden;

2. Klik på knoglerammen, hvor tøjet er væk fra kroppen;

3. Træk enden af tøjet til den rigtige position på kroppen og juster knoglens bøjning.

4. Hvis den samme siddebevægelse følger, skal X- og Y-værdierne for egenskaben for tøjendeknudepunktet være de samme som den justerede knogleramme.

da_DKDansk