Hvordan man binder skelet noder til et lag

Når du har tilføjet knogler til karakteren, skal du binde hver node til det tilsvarende lag for at undgå, at knoglerne adskilles fra laget, når du animerer. (Bemærk: billeder i PNG-format kræver ikke nodebinding.)

  • Klik på en node > klik på [Rediger] i egenskabspanelet;
  • Find det tilsvarende nodelag og klik på [Bind];
  • Hvis du har bundet det forkerte lag, skal du klikke på [Unbind] og binde det til det korrekte lag.
da_DKDansk